『地圖市場』這個概念很有趣, 它將玩家自製的MOD放大為『玩家參與遊戲製作』, 讓這些地圖增加了營利的效果. 藉由這樣的機制, 應該可以鼓勵更多的玩家加入地圖的製作, 然後Starcraft2也會因為這樣而延長遊戲的生命. 想想當初Starcraft雖然沒有這樣的機制, 不過許多玩家設計的地圖的確成為熱門的對戰地圖, 而後續的Warcraft3更是在這一方面發揚光大. Tags: 9 comments 4 likes 0 shares Share this: 銀狐的碎碎唸 About author Telegram Channel : https://t.me/sfoxstudio 銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。 6923 followers 6770 likes "https://www.sfoxstudio.com/" View all posts